D4 Patch 3.1.1 TL;DR

By Rizarjay

The patch notes Blizzard teased are here. Mythic drop fixes, higher Iconic drop rates, cheaper Mythic crafting, and more Pandemonium Fragments.

Diablo 4 Patch 3.1.1 - TL;DR

The patch notes for the patch Blizzard teased   are here, and it tackles several issues the community has been raising over the first couple weeks of Season of Death Awakening. This is expected to launch on Tuesday, July 14th, 2026.

The Big Stuff

Mythic drop fixes. A bug was preventing certain sources of Uniques, including Lair Bosses, from dropping as Mythic. That's fixed. Separately, the chance for naturally dropped Mythics to be an Iconic Mythic has been increased, which speaks to the concern that Iconic drop rates felt too low.

Mythic crafting got cheaper. The Upgrade to Mythic recipe in the Horadric Cube now costs 4 Pandemonium Fragments instead of 5.

Fragments are flowing more freely. The Corrupted Reaper now drops up to two Pandemonium Fragments, scaling with Torment, and the repeatable Glints of Hope reputation reward now guarantees a Fragment.

Superior Lair Keys are more reliable. Deathtoll Chambers now always reward at least one Superior Lair Key at high Torment levels.

El'Druin added to the Blacksmith's Mythic cache. El'Druin, Sword of Justice can now show up in the Mythic Unique Cache from the Blacksmith.

Other Notable Fixes

  • The Seasonal Reputation Board was added to Temis.
  • Fixed an issue where only one party member would receive Tower rewards.
  • Fixed Forgotten Souls not dropping from Whisper Caches in Torment.
  • Fixed the Season Rank objective Terrorize The Night failing to progress.
  • Fixed several Tower Halo reward display bugs (appearing inverted or on mounts) and removed a stray beta tag on the Artificer's Obelisk.
  • Fixed monsters spawning too far from Rupture portals, and enemies spawning out of place in a few encounters.

Class and Build Fixes

  • Warlock: clearer selected Soul Shard display, plus fixes to the Fulcrum of Mefis and Flesh of Abaddon set interactions and a Brutal Aspect tooltip miscalculation over 100% Attack Speed.
  • Spiritborn: fixed Stinger occasionally dealing more damage than intended, oversized Fiery Soul VFX, and Wyrdskin gloves not showing on the model.
  • Druid: fixed toggled skills gaining more damage than intended from the Storm Shepherd's Call set.
  • Barbarian: fixed Challenging Shout's Bawl Variant decaying faster than intended.
  • Rogue: fixed Shadow Clone triggering extra shrine effects (like spawning additional Soul Eaters in the Deathtoll Chamber).
  • Paladin: Damage with Holy now shows correctly in the Stats tab.

...and more!

For the full list, check the official patch notes.

Known Issue: Missing Pit Bubble

Blizzard is aware of and working on a fix for a bug affecting the Pit. Since the season launched, the protective immunity bubble that normally appears around the Glyph upgrade device after the Pit Guardian is defeated has not been spawning. This is especially disruptive in Season 14 because non-Guardian enemies no longer despawn when the Guardian dies.

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Hotfix 3 (3.1.0c) - July 10, 2026

Blizzard also released a small stability hotfix, that landed on Battle.net and Steam today:

  • Fixed a crash that occurred on Steam Deck startup.
  • Fixed an occasional crash in the in-game shop.