Patch Coming for S14 Issues

By Rizarjay

Blizzard confirms a patch next week to address Season 14 concerns - Mythic 3.0 frustrations, the crafted-Mythic limit, low Iconic drop rates..

Blizzard Confirms a Patch Is Coming Next Week to Address Season 14 Concerns

Blizzard has shared with all Diablo Partners that they're planning to release a patch next week aimed at addressing a number of the issues the community has been running into since Season 14 launched. It won't be a complete fix for every concern, but the team says they're listening closely and working hard to make meaningful improvements.

No specifics were shared about exactly what the patch will change. Still, it's worth looking at the concerns that have dominated the conversation over the first couple weeks of Season of Death Awakening, since those are the most likely candidates for attention.

Note: Nothing below is confirmed to be changing. These are just highlights from community feedback, and what we might expect to see changed.  Blizzard has not confirmed anything yet.

The Mythic 3.0 Sticking Points

The Mythic Uniques 3.0 rework has been the loudest topic, and a few specific pain points keep coming up:

The "Upgrade to Mythic" outcome. The Horadric Cube recipe converts a Unique into a random Mythic of the same slot, not the same item you put in. So a pair of boots gives you a random Mythic boots, not necessarily the specific one you were chasing. The slot-based targeting was already an improvement over the PTR's category-wide pool, but players hunting one specific item still find the randomness frustrating, especially with the title of the cube recipe being misleading.

The one-crafted-Mythic limit is catching more than expected. You can equip as many dropped Mythics as you want, but only one crafted Mythic at a time. The wrinkle is that many players assumed "crafted" meant only the new Horadric Cube conversions, when in fact Mythics made at the Blacksmith and Jeweler also count against that single-slot limit. That's caught a lot of builds off guard.

Iconic Mythic drop rates feel far too low. The old Mythics, now called Iconic Mythics, have drop rates that players are describing as painfully rare, which stings extra given several of them were also nerfed to bring them in line. The Heir of Perdition is the headline example, with its blanket damage bonus cut from 80% to 15%, leaving a former best-in-slot staple hard to find and less rewarding when you do.

What to Expect

Blizzard was upfront that next week's patch won't resolve everything at once. What they have signaled is that the feedback is being heard and that improvements are on the way. Given how central the Mythic changes are to the season, that's the area most players will be watching.

We'll break down the patch notes as soon as they're released. In the meantime, if you have feedback for the team, the official forums at diablo4.com remain the best place to make your voice heard.